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HARDWARE / COMPONENTS

硬件接入与组件

根据玩具内部空间、供电与结构,讨论语音、触摸及表达组件的适配。

这里展示组件分类与接入关注点,具体器件与兼容范围需按项目确认及样机验证。

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机芯结构原创概念渲染
概念渲染 非实际产品外观

六类硬件接入方向

01 / COMPUTING

芯片与主控

算力 内存 外设接口

从交互需求出发,讨论计算平台与外设资源的适配。

展开接入关注点
  • 交互任务对应的计算与内存需求
  • 与输入输出组件连接的外设接口
  • 样机验证范围及适用版本

02 / CONNECTIVITY

蓝牙与连接

配网 通信 设备管理

按使用环境与软件条件,讨论配网和设备连接方式。

展开接入关注点
  • 配网入口与失败时的操作路径
  • 设备身份与配套软件的连接关系
  • 网络中断和重新连接时的行为

03 / SENSING

麦克风与感知

声音 触摸 按键输入

结合外壳、开孔与操作方式,讨论声音和触摸输入的适配。

展开接入关注点
  • 外壳材质与开孔对收音的影响
  • 触摸和按键的位置与操作方式
  • 抱持或播放声音时的输入表现

04 / AUDIO

扬声器与声学

语音 音效 声腔适配

根据内容与内部空间,讨论扬声器、声腔和表达方式。

展开接入关注点
  • 扬声器位置与玩具内部声腔
  • 音量控制与内容表达的范围
  • 播放与收音之间的配合

05 / ACTUATION

电机与执行器

动作 驱动 控制接口

结合玩具结构与动作范围,讨论驱动接口及停止条件。

展开接入关注点
  • 玩具结构和允许的动作范围
  • 驱动接口与供电条件
  • 动作停止及异常处理方式

06 / POWER

供电与管理

电源 充电 功耗管理

根据各组件与使用场景,讨论供电和功耗管理的配置。

展开接入关注点
  • 各组件的供电与功耗需求
  • 充电入口和使用场景
  • 电源状态变化时的设备行为

图片均为原创概念素材,用于说明分类。它们不代表已确认型号、量产外观、兼容组合或供应商关系。

展开机芯与周边组件关系图机芯与周边组件组合概念渲染

仅作组件关系概念展示 具体接入范围按项目确认