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毛绒玩偶
从柔软的触感与近距离声音开始,考虑可拆装、音量及触摸反馈。
触摸 · 语音 · 角色陪伴互动场景 / EXPERIENCE
故事、游戏、知识与日常陪伴,都是互动的起点。让角色、内容和表达共同服务体验,而不是把功能堆在一个玩具里。
把一段段故事,连成与角色共同经历的旅程。
“昨天的小狐狸,后来去哪儿了?”
“它又走到了那座小桥。今天,我们去桥的另一边看看。”
FORM FOLLOWS EXPERIENCE
一个互动想法可以有不同的产品载体。先定义使用场景,再选择结构与表达方式。
从柔软的触感与近距离声音开始,考虑可拆装、音量及触摸反馈。
触摸 · 语音 · 角色陪伴让声音与可选表情、动作协同,考虑活动结构、控制与安全边界。
声音 · 表情 · 动作从角色设定和授权内容出发,把口吻、音色与外形组合成一致体验。
世界观 · 音色 · 内容形态图为概念示意。聆幺幺当前面向工厂与品牌提供方案,非面向消费者销售上述成品。
DESIGN FOR REAL LIFE
允许暂停、拒绝和结束互动,声音与频次应可设置。
明确适用人群、知识来源与角色规则,儿童场景先讨论适龄内容和家长设置。
让连续体验建立在明确的保存、使用与删除范围内。
LET’S BUILD TOGETHER
从一个具体场景开始,让硬件、内容和角色围绕它协同设计。