互动场景 / EXPERIENCE

玩具被再次拿起
因为还有话想说

故事、游戏、知识与日常陪伴,都是互动的起点。让角色、内容和表达共同服务体验,而不是把功能堆在一个玩具里。

STORY & IMAGINATION

故事暂停了 冒险还在

把一段段故事,连成与角色共同经历的旅程。

产品设计关注点
  • 故事进度与续讲规则
  • 品牌故事或授权内容
  • 适龄语速、时长与停止方式
一次互动 · 预设脚本
你说

“昨天的小狐狸,后来去哪儿了?”

角色回应

“它又走到了那座小桥。今天,我们去桥的另一边看看。”

温和语音 · 屏幕微表情(可选)
预设示例,非实时 AI;实际内容与表达按方案确定。

FORM FOLLOWS EXPERIENCE

同样的 AI 放进不同的玩具

一个互动想法可以有不同的产品载体。先定义使用场景,再选择结构与表达方式。

点一下,看看回应

毛绒玩偶

从柔软的触感与近距离声音开始,考虑可拆装、音量及触摸反馈。

触摸 · 语音 · 角色陪伴
点一下,看看回应

机械互动玩具

让声音与可选表情、动作协同,考虑活动结构、控制与安全边界。

声音 · 表情 · 动作
点一下,看看回应

IP 角色产品

从角色设定和授权内容出发,把口吻、音色与外形组合成一致体验。

世界观 · 音色 · 内容

形态图为概念示意。聆幺幺当前面向工厂与品牌提供方案,非面向消费者销售上述成品。

DESIGN FOR REAL LIFE

好的互动也要懂得停下来

01

给使用者选择

允许暂停、拒绝和结束互动,声音与频次应可设置。

02

给内容划定范围

明确适用人群、知识来源与角色规则,儿童场景先讨论适龄内容和家长设置。

03

给记忆设定边界

让连续体验建立在明确的保存、使用与删除范围内。

了解数据与设计边界

LET’S BUILD TOGETHER

你想创造哪一种互动

从一个具体场景开始,让硬件、内容和角色围绕它协同设计。

整理合作需求